Glossar
GratisDie Wörter dazu
Alle Begriffe aus der Theorie und den Verkehrszeichen, in einfacher Sprache. Wo ein Zeichen dazugehört, kannst du zu seiner Bedeutung weiterklicken.
- Abstand zum nächsten Fahrzeug
- Der Raum vor dir, ausgedrückt in Zeit: mindestens zwei Sekunden. Im Stau bedeutet das gleichmäßiges Bremsen statt Anfahren an der Stoßstange.
- Angriffspunkt
- Der Punkt, an dem die Kupplung Motor und Räder gerade greifen lässt; das Auto will dann vorwärts und die Drehzahl sinkt ein wenig. Wenn du den Angriffspunkt finden und halten kannst, fährst du ohne Wurf an.
- Auswurf
- Der Motor stirbt ab, weil die Drehzahl zu stark sinkt: Die Kupplung kommt zu schnell raus oder du bist in einem zu hohen Gang. Kupplung rein, in den Leerlauf, neu starten.
- Bebautes Gebiet
- Das Gebiet zwischen dem Ortschildpaar. Innerhalb der Ortschaft gelten standardmäßig 50 km/h, sofern nicht ein anderes Schild etwas anderes angibt. Zeichen H1 ansehen.
- Haifischzähne
- Die Dreiecke auf der Fahrbahn, die mit der Spitze zu dir zeigen: hier musst du dem Verkehr auf der Kreuzungsstraße Vorrang gewähren. Zeichen B6 ansehen.
- Halteline
- Die dicke weiße Linie an einem Stoppschild oder einer Ampel. Du solltest vor ihr völlig stehen, auch wenn die Straße danach frei ist. Zeichen B7 ansehen.
- Hochschalten und Herunterschalten
- Den nächst höheren Gang wählen, sobald die Drehzahl ansteigt, oder niedriger, wenn du an Geschwindigkeit verlierst. Bei einem Schaltgetriebe geht das immer mit getretener Kupplung.
- In der Fahrspur bleiben
- Bleib in deinem eigenen Teil der Fahrbahn, auch in der Kurve. Die Sim rechnet es als Fehler ab, sobald du über die Fahrbahnmarkierung oder die Schulter gehst.
- Motordrehzahl
- Die Anzahl der Umdrehungen des Motors pro Minute, ablesbar am Drehzahlmesser. Zu niedrig und der Motor stellt ab, zu hoch und du hättest längst schalten sollen.
- Schulterblick
- Über deine Schulter schauen in den Raum, den der Außenspiegel nicht zeigt, den toten Winkel. Gehört vor jedem Spurwechsel oder Positionswechsel.
- Steigungsprüfung
- Halten auf einer ansteigenden Straße und wieder anfahren, ohne mehr als einen halben Meter zurückzurollen. Du hältst das Auto an der Bremse oder am Angriffspunkt, bis du Gas gibst.
- Toter Winkel
- Das Stück Straße neben und schräg hinter dir, das in keinem Spiegel sichtbar ist. Nur ein Schulterblick deckt es ab.
- Vorfahrtsstraße
- Eine Straße, auf der du Vorrang vor dem Querverkehr hast, angezeigt durch das gelbe Rechteck. Das Endschild hebt das auf. Zeichen B1 ansehen.
- Vorrang gewähren
- Anderes Verkehr ungehindert durchlassen: du passt deine Geschwindigkeit oder Position an. Das ist etwas anderes als Vorbeifahren, bei dem du jemandem aus Höflichkeit Platz gibst.
Jetzt die Wörter im Auto
Schleifpunkt und Schulterblick liest du in einer Minute; in den Fingern sitzen sie erst, wenn du sie gemacht hast. Level 1 ist eine leere Straße zum Üben.
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